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大家一起玩114集全

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  • 2015

    @《大家一起玩1》相关影评

    不散作者 | 明記在《银河护卫队2》震天动地的五个片尾彩蛋和正片中数不尽的隐藏彩蛋横空出世后,美国漫改电影的彩蛋问题就成了许多影迷的讨论焦点,甚至有人嘲讽说漫威可能下一次要用彩蛋拍一部电影了。仿佛理所当然的,好莱坞果然就要在最近推出一部几乎就是由彩蛋组成的影片,不过这一次迪士尼倒是落了后,这个名头被今年已届72岁的斯皮尔伯格和老牌电影制片厂华纳兄弟抢先了。这部影片就是即将在3月30日开始在大陆和北美同步公映的《头号玩家》。《头号玩家》从设定依始,就证明这注定是一部视觉系爆爽的影片。影片通过游戏世界和反乌托邦未来的世界的设计,分离出两个完全不同的世界观设计,两个世界互相勾连,但又呈现出完全不同的视觉奇景,一边是设计地非常写实的构想未来世界,而另一边则是非常奇幻的VR游戏世界。在影片开篇的赛车追逐赛中,斯皮尔伯格利用动作捕捉构建出了一整套非常具有代入感的游戏CG画面。而在整场戏中,老斯采用了剪辑非常凌厉的仿主观视角镜头,匹配上3D技术的加持,观众的整体观影情绪瞬间被调动起来,在这之后轮番登场的各色视觉盛宴,更是让观众从头到尾都不会游离于电影之外。其实即使对这样强视觉设计的画面不感冒的观众,又有谁在看到金刚和《侏罗纪公园》里的霸王龙轮番登场掀翻酷炫的赛车或者是高达大战哥斯拉的画面而不兴奋激动的呢。说到从预告片推出就开始调动起各方期待的影片彩蛋,其实电影本体剧情就依托在大型游戏里的一次隐藏彩蛋任务中。而影片包含的各种游戏、迷影、漫画彩蛋,有的一闪而过,需要各家粉丝聚精会神地在画面中寻觅细节,有的充当了剧情的调味剂,某些迷影史或者游戏玩家里流传很广的梗适时地出现,在院线观影中非常有效果,而更有的彩蛋,甚至会直接参与推动剧情的发展。所以,无论从哪个方面讲,这部影片都可以当之无愧地称为“第一部完全由彩蛋组成的电影”。于是,无论是迷影者还是游戏宅、漫画宅,甚至是对这些元素仅仅是知道一些名词的观众,都能在影片中寻找到自己熟悉的点。从超人、蝙蝠侠、金刚、哥斯拉、霸王龙、街头霸王、马里奥、吃豆人、高达、神奇女侠、HelloKitty这些现今已经非常广为人知的元素,到需要有一点研究的死射、丧钟、《龙与地下城》、鬼娃、《闪灵》、MadMax、《回到未来》《猛鬼街》《蛮人柯南》《公民凯恩》、乔治·梅里爱等等,各种各样的彩蛋和梗,无时无刻地都在刺激着观众,让观众参与进故事的进程之中。——片中出现过的部分彩蛋梗——钢铁巨人阿基拉金刚回到未来HelloKitty小丑和小丑女鬼娃回魂高达Halo守望先锋&街头霸王这或许可以说是斯皮尔伯格讨了个巧,但更为准确地说,应该是斯皮尔伯格作为一个资深的大师级商业导演调动自己多年叱咤影坛的经验,利用流行元素,将电影视觉上的艺术性、自己对于社会和科技发展的反思和众多商业元素更完美地配合起来,让观众既能得到感官上的刺激和享受,又能更好地接受斯皮尔伯格自我表达。我们认为一个剧本缺乏技巧,通常是因为剧情不懂取舍,很难调动起观众的观影情绪,并没有能通过故事上的设计来解决实际拍摄和画面呈现上的问题。虽然我们说《头号玩家》很大程度上都是由彩蛋组成的,但并不代表这部电影在故事上是投机取巧完成的。《头号玩家》“玩游戏”这一基础设定,通过“游戏”本身的特点,在剧情上就能很好地让观众始终保持对剧情发展的关注,而“游戏世界”和“现实世界”中的双重难题,则让人物的命运和人物所遭遇障碍的解决更具吸引力。即便我们能在影片中看到许多令人激动的流行元素同时出现,但是这些元素能够非常有效的完成自己出现的效果,还是因为它们依托在一出精彩的剧本之中。一部商业电影的成功,务必是商业元素使用到位的结果。而一部电影的成功,则是剧本、摄影、剪辑、后期视效、音效等多方面技术完美的合成。我们很幸运的是,在当今的院线和世界电影市场中,还能看到一部由71岁的老牌导演拍摄出的,充满了现代和青春气息,技术、艺术与观众相映成辉的作品。只要这样的电影继续产出着,我们还可以说出来那句“电影不死‘。· THE END· 这是“不散”的 第584期 文章,爽死你! 本文由微信公众号 不散(busan-movie)原创首发,未经许可禁止转载